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8年打磨,4年内测,全程好评,却因冷门运营停运

8年打磨,4年内测,全程好评,却因冷门运营停运

主演:
Fanny Louise Bernth Josephine Park Peter Zandersen 
备注:
类型:
枪战 战争 喜剧 
导演:
Oran Zegman 麦克思·温克勒 
别名:
更新:
24-05-18/年代:2014
地区:
台湾
《8年打磨,4年内测,全程好评,却因冷门运营停运》内容简介
8年打(🔳)磨,4年内测,全程好(🕤)评,却因冷门运营停运

大家好,我是正(🎢)惊游戏的编辑,今天要给大家带来一则关于一款(📃)音游停运的消息。近日,一款名为《旋转节奏》的音(🕌)游在官方宣布(🍮)将于今年10月30日停(😍)止运营。这款(🍈)游戏在steam上有100%的好评率(🔆),然而却最终无法继续运营下去。

《旋转节奏》是由海彼游戏和SuperSpinDigital联合(⬛)打造的一款音游,于2021年5月18日开启了不删档测试。

这款游戏与其他音游不同,它并不是让玩家按照流行歌曲打节奏,而是以搓盘做DJ的(😅)方式,音乐则是各种令人如同触摸电门般(✖)兴奋的电音曲目。

SuperSpinDigital工作室只有5个人,而且(📠)这是他们的首款游戏,然而这并不妨碍他们打磨出一(🏆)款出色的游戏。首先,这个工作室中有两位主创曾参与《水果忍者》的开发,《水果忍者》可是所有智能手机必备的一款经典游戏。

为了制作出这款独特的音游,《旋转节奏》的研发团队花费了8年(♌)的时间,其中还有4年的内测阶段(🌒)。然而这份努力并没有白费,游戏一经上线就受到了广大玩家的喜爱,好(👙)评率一度高达97%。而(😐)近期,这个数(😠)字甚至达到了100%。

然而,尽管(🕟)官方并未明确提及手游版(🍨)停运的原因,笔者估计这很可能是因为游戏的受众(🖋)太小,导致代理商的营收不佳。相对于角色扮演和卡牌养成等类型的游戏,《旋转节奏》作(🌚)为(🔁)一款音乐游戏可以说比较冷门了。

而其中将电音和DJ元素结合在一起的概念更是让这款游戏的受众更(🛒)为狭窄。尽管《旋转节(🛡)奏》在steam上的口碑不错,但截至目(😶)前为止,游戏的评论数仅有3000条。

这也引发了一些玩家对游戏(🅱)的人气产生了怀疑,停运公告发布半个小时后,仍然没有一个(🔀)评论。一些玩家表示,这么好玩的游戏才玩了几天就停运了,还有一些更倒霉的玩家称,他们刚刚打算下载游(🛐)戏,却发现游戏已经停运。

从某种意义上来说,游戏既是艺术,也是商品。光有好玩的内容是不够的,还需要能够盈利。一款游戏只有在赚钱的同时才(🦉)能被认为是一款成功的游戏。所(🌵)以,我们不仅要关注游戏的品质,还需要关注它的商业模式和市场前景。

对于《旋转(🦊)节奏》来说,尽(📱)管它在口碑上有所突出,但由于受众的限制和代理商的营收不(🛃)佳,最终还是无法继续下去。在结束之前,我想提出一个问(🏀)题,你们玩过(📏)什么冷门的游戏?有没(🌱)有遇到过(🙁)类似《旋转节奏》这样口碑好却无(💄)法持续运营的情况呢?

欢迎留言分享你们(⏸)的经历和看法。